《秘境对决》是网易推出的一款对战类手游作品,游戏在天梯与现开模式外玩法上加入了更加好玩的竞技性的轮抽模式和单人RPG探险的秘境模式,玩家将在游戏中化身为一名召唤师,通过不停的收集和制作卡牌进行搭配,去进行对抗和挑战,感受好玩刺激的游戏世界秘境冒险。
游戏特色
1、游戏在组建卡组时的创造性这一点上给予了玩家充分的自由。取消职业限制的五色卡组设计,让玩家可以充分发挥自己的想象力,打造出属于自己的牌组。
2、游戏不仅在内容和视效上精雕细琢,更是请到日本配乐大师岩代太郎操刀游戏原声配乐,其雄厚的古典乐造诣,让《秘境对决》更加饱满富有史诗色彩。
3、《秘境对决》本身并没有划分具体的职业,每种角色的选择也只是影响外观,对实际的比赛并没有什么影响,卡组的性质区分完全靠卡牌来决定。
4、秘境模式的重复游玩性很高,玩家每次挑战秘境时都会面临不同的故事,且故事推进过程中会有情节分支供玩家选择。在挑战过程中,玩家会获得卡牌、卡包等资源来增强自己的实力。这种“卡牌对战+世界冒险”的玩法,对于RPG爱好者来说也有很强的吸引力。
5、游戏在上手感方面表现自然,并舍弃了传统的棋牌场地,而直接将对手人物立绘置于场景之中,将实景3D效果引入对战。在基础牌对战上加入了延时区一类的规则,增强了对战策略的深度,使游戏整体节奏被控制在10分钟左右,更加适合于移动平台的对战。游戏前期以线性化的探索关卡作为指引,让玩家能够快速地对游戏上手,又能够对牌组进行优化。
故事背景
在漫漫时空长河中,存在着无数个大大小小的独立世界。在已知的世界中,大多是由某个众星之子创造的,众星之子对于其创造的世界而言,就是神。每个世界都有一个属于自己的坐标,处于一个相对稳定的状态。一个世界跟外部之间存在通道,这个通道可以由众星之子来打通。打通和关闭通道需要很多的预设条件,也会损耗众星之子的神力。
有些众星之子非常好客,而另一些则不然。没有人知道究竟有多少个世界,也没有一个人能知晓所有世界间的通道。游戏的主世界纳维利亚,处于时空长河的中心点上。